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Tom Vivares
Guide - Metal Gear Solid 3 : Snake Eater
Guide MGS 3


Metal Gear Solid 3 HD : Snake Eater
Réalisé par : Wowo
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    Difficulté du platine : 5/10
    Durée : Entre 15 et 25 heures
    Trophée(s) dangereux : Oui
    Trophée(s) en ligne : Non
    Nombre minimum de parties : 1
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.



A savoir



Pour les plus pressés d'entre vous,il est possible d'effectuer tous les trophées en une seule partie.Cela dit, sachant qu'un trophée vous impose de finir une partie sans tuer personne vous devrez tout de meme faire attention à ne pas sauvegarder après l'obtention des trophées suivants : "rasage de près", "la morsure du serpent" et "la fin de the end". En effet ces trois trophées entraineront la mort d'un ennemi. Autre point important : veillez à ne pas oublier les lunettes thermiques au début de la mission snake eater (
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
dans le casier se trouvant dans la pièce où était retenu sokolov dans la mission vertueuse
).Elles vous seront très utiles tout au long du jeu et en particulier pour le trophée "roi de la jungle".
En ce qui concerne le niveau de difficulté, le choix est libre, aucun trophée ne s'y rapporte.
Je vous déconseille tout de meme le mode very easy qui porte extrémement bien son nom.
Autre point important, les sauvegardes. Pensez à sauvegarder régulièrement. En effet il y aura beaucoup de choses à collecter tout au long de l'aventure. Prenez donc votre temps pour compléter chaque zone du jeu. Attention, lorsque vous mourrez dans une zone, vous recommencerez au début de la zone en ayant perdu tout ce que vous auriez pu collecter entre votre entrée dans la zone et votre mort. La sauvegarde ne marchera donc qu'une fois que vous changerez de zone.Donc si jamais vous collectez beaucoup de choses dans une zone, pensez bien à sauvegarder en passant à la zone suivante.


Le guide sera donc organisé ainsi :
-Tout d'abord les trophées relatifs au cheminement de l'histoire
- Ensuite les trophées divers que vous pourrez obtenir à tout moment.
- Et enfin le gros morceau de cet opus, deux trophées dangereux (dans le sens ou vous pouvez facilement louper leurs obtention ), si vous ne faites pas attention : "roi de la jungle" et "c'est pas rose d'être vert"


Trophées relatifs au scénario
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Débutant
Soumettre Ocelot
S'obtient au cours de l'histoire.
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Problème résolu, série terminée
Créer le paradoxe temporel d'Ocelot
Attention ce trophée peut être loupé,et peut vous empêcher d'obtenir le trophée peace walker (sauvegarder avant d'obtenir le trophée et une fois celui-ci débloquer recharger votre partie). Il s'obtient durant la mission vertueuse lors de votre première rencontre avec ocelot. Après la sympathique scène cinématique, lorsque vous reprendrez le contrôle, Ocelot se retrouvera évanoui juste à vos pieds. Equipez vous de votre couteau et tuez le pour obtenir le trophée.
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Antidouleur
Vaincre The Pain
S'obtient une fois The Pain vaincu. Ses attaques peuvent être facilement évitée en plongeant dans le bassin.Le choix de votre arme est libre pour ce combat, vous pouvez très bien foncer tête baissée comme y aller plus en douceur. Sachez cela dit qu'il faudra le vaincre avec des armes non mortelles pour obtenir son camouflage et pour ne pas louper le trophée Peace Walker. Préférez donc le mk22 ou l'ez gun (si vous l'avez) en visant de préférence la tête . The Pain se retranchera plusieurs fois derrière ses abeilles pendant le combat, vous pourrez le forcer à se mettre à découvert en utilisant le fusil à pompe (M37) ou en lançant une grenade à ses pieds. Il se peut aussi qu'il essaye de vous feindre en utilisant un leurre. Dans ce cas utilisez vos lunettes thermiques pour le débusquer.
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La fin de The End
Tuer The End avant la bataille finale
Une fois arrivé à Ponizovje Sud, prenez à gauche une fois au bout de la rivière (direction Ponizovje Ouest). Là bas vous trouverez le fusil SVD (sniper) dans le dépôt d'armes.Une fois en votre possession sauvegarder une fois revenu sur vos pas (Ponizovje Sud). Maintenant continuer tout droit direction l'entrepôt de Ponizovje : extérieur.Une scène cinématique se déclenchera, une fois que celle ci sera terminée vous aurez un très court laps de temps pour viser The End avec votre sniper (une seule balle en pleine tête suffit). Une fois le trophée obtenu penser bien à recharger votre partie, sans quoi vous louperez deux trophées liés à The End, plus le trophée pacifiste. Voici la vidéo
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Si ça saigne, ça peut mourir
Vaincre The Fear
Plusieurs options s'offre à vous pour le tuer : lunettes thermiques pour le repérer, l'empoisonner avec de la nourriture périmée ou bien encore foncer comme un taureau avec une arme à fréquence rapide. Cependant sachez qu'il existe un moyen très simple de le vaincre en vidant sa barre de stamina (sans le tuer) avec une grenade paralysante pour seule arme. Pour ce faire repérer un piège dans le secteur, allonger vous sous la corde de ce piège et utiliser une pilule de mort simulée. The Fear pensant que vous avez succombé viendra constater votre mort. Une fois que celui-ci vous tourne le dos, utiliser la pilule de réveil et balancer lui une grenade paralysante à ses pieds pour l'immobiliser. Enfin dans la foulée actionner le piège en courant vers la corde. Vous n'avez plus qu'à attendre que le rondin fasse son effet. Une vidéo étant toujours plus parlante que des explications,en voici une Lien vidéo
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Un bruit, t'es cuit
Approcher The End furtivement et le maîtriser
Attention ce trophée ne peut s'obtenir que lors du combat de boss contre The End. Pour ce faire vous devrez approcher The End par derrière et le braquer (Freeze !!!). Tenez le en joue quelques secondes,jusqu'à ce qu'il vous lâche son camouflage "mousse". Pour le débusquer utiliser vos jumelles, les lunettes thermiques (pour repérer ses traces de pas) et le micro directionnel (pour le localiser grâce à sa respiration).Une fois localisé, faites bien attention à l'approcher très doucement en rampant, The End ayant une ouïe exceptionnelle. Sachez cependant que The End se trouve toujours au même endroit pour commencer le combat, vous pouvez donc suivre le cheminement de la vidéo pour avoir le trophée très facilement. Voici la vidéo
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The End
Vaincre The End
Ce trophée peut s'obtenir à deux endroits différents. Un peu plus tôt dans l'histoire, vous pouvez obtenir le trophée La fin de The end, vous débloquerez celui-ci par la même occasion. Sinon il vous suffit de battre le boss pour obtenir le trophée. Pour ce faire les lunettes thermiques sont très utiles pour repérer ses traces de pas. Utiliser aussi vos jumelles et votre micro-directionnel pour le localiser. Enfin sachez que s'il vous tire dessus, appuyer immédiatement sur Image et aller dans le menu "carte". Sa localisation apparaitra alors en rouge sur la carte. Attention, si vous êtes un habitué du jeu, vous devez connaitre la technique qui consiste à avancer l'horloge interne de la console d'un an,ce qui aura pour effet de tuer the end sans le combattre. Cette méthode fonctionne toujours, mais elle aura pour conséquence de ne pas débloquer le trophée.
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Snake Eyes
Voir toutes les vues à la 1re personne qui ne sont pas signalées par une icône de touche R1
Lors d'une scène cinématique vous pouvez parfois appuyer sur R1 pour voir la scène du point de vue de snake. Il existe alors deux types de scène : les scènes cachées où une icône R1 apparait dans le coin supérieur droit de l'écran et les scènes cachées où l'icône n'apparait pas. Ce sont ces dernières qui nous intéressent. Il en existe 7, voici la liste :

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Une fois arrivé au sommet de la montagne de Krasnogorje,snake scrute groznyj grad. Vous aurez une scène avec Eva et Ocelot. Juste après qu'Ocelot fasse une réflexion sur l'état des chaussures d'Eva,vous pourrez maintenir R1.
- Durant la même scène que ci-dessus, lorsque The Boss part à cheval. Maintenez R1
- Après la scène de torture à Groznyj Grad, lorsque Ocelot quitte la pièce. Maintenez R1
- Après avoir vu Volgin mourir (son électrocution), Eva se dirigera vers vous. Appuyer sur R1 à ce moment là.
- Une fois The Boss vaincu, une scène montrera son cheval s'approcher de son corps. Appuyer sur R1 et tourner le joystick vers la gauche
- Lorsque Snake sert la main du président (scène finale), appuyer sur R1 et tourner le joystick vers la gauche ( trophée le loup sort du bois )
- Lorsque Snake effectue le salue devant la tombe de The Boss. Maintenez R1.


Une fois la scène débloquée vous pouvez passer le reste de la cinématique (bien que je vous déconseille de passer une seule cinématique, ce jeu étant un chef d'oeuvre), cela n'aura pas d'incidence sur l'obtention du trophée. A savoir que les scènes 1 et 2, 6 et 7 font partie de la même scène cinématique. Voici une vidéo qui vous permettra de bien vérifier que vous les avez vue. Attention la scène 1 n'est pas présente dans la vidéo.Il semblerait qu'elle ne soit pas indispensable pour l'obtention du trophée (d'après l'auteur). Pour ma part, j'ai fait toutes les scènes sauf la scène 2 et j'ai débloqué le trophée. Il s'agit peut être d'un bug, dans le doute, visualisez bien les 7 scènes. Vidéo
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Houston, on a eu un problème
Vaincre The Fury
Le plus embêtant durant ce combat, ce sont les flammes de plus en plus présentes au sol. Si Snake venait à être toucher, effectuer des roulades pour éteindre le feu. Vous pouvez aussi utiliser le carton ou changer de camouflage. Lorsque vous avez The Fury en joue, vous pouvez envoyer trois salves de tir pour le mettre à terre (de préférence mk22 ou ez gun en vue du trophée peace walker comme toujours). Pour le repérez, rien de mieux que les lunettes de vision nocturne. Enfin vous pouvez utiliser les roulades pour le mettre à terre et ainsi vous réfugiez. Le trophée s'obtient une fois le boss vaincu.
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Des flots de souffrance
Vaincre The Sorrow
Le trophée s'obtient une fois le boss vaincu. Je mets un petit spoil pour la méthode consistant à le vaincre (je vous conseille de chercher un peu par vous même :P ).
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Pour le vaincre, il vous suffit d'utiliser la pilule de réveil,une fois l'écran de game over apparu.
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Au sol
Vaincre Volgin en combat à mains nues
Le meilleur moyen pour vaincre ce boss est l'association cqc + pistolet tranquilisant. Sachez juste que Volgin n'est vulnérable uniquement lorsque son corps n'est pas récouvert d'électricité. Volgin peut lancer une attaque faisant exploser les munitions de l'arme que porte snake. Restez donc, la plupart du temps, sans arme en mains. Une petite astuce permet d'éviter la première attaque du colonel lors de la seconde partie du combat. Mettez le masque de Raikov dès la fin de la scène cinématique entre les deux parties du combat. Volgin sera alors à votre merci (cette astuce ne marche qu'une fois). Une autre astuce est de lancer une grenouille arboricole vivante, volgin concentrera ses attaques sur le batracien, vous laissant ainsi le champ libre. Le trophée s'obtient une fois le colonel vaincu.
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Shagodélire
Vaincre Shagohod
Lors de la première partie du combat, vous vous trouvez à moto et tourner autour du shagohod. Celui-ci n'a qu'un seul point faible, se situant à l'arrière du cockpit. La technique est la suivante : Equipez vous du rpg7 (les munitions sont infinies) et visez les chenilles du tank. Une fois immobilisé vous n'aurez plus qu'à viser le point faible. Réitérez l'opération jusqu'à la phase 2.
Lors de la deuxième partie, il vous faudra viser les chenilles du tank au rpg7 (comme en phase 1). Une fois immobilisé, attendez que volgin ne soit plus entouré d'électricité pour lui décochez une balle de mk22 en pleine tête (attention le laps de temps ou volgin est vulnérable est assez court). Réitérez l'opération jusqu'à la défaite du colonel. Le trophée s'obtient une fois Volgin vaincu.
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Le patriote
Vaincre The Boss
Préparez vous à usez de techniques CQC pour vaincre votre mentor. La meilleure technique pour la vaincre en vidant sa barre de stamina est présente dans cette vidéo
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Le loup sort du bois
Apercevoir Ocelot, qui se trouve derrière le président lorsqu'il s'apprête à donner une poignée de main à Snake
Voir le trophée Snake Eyes pour débloquer ce trophée.
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Comme un champion du monde
Terminer le jeu à n'importe quel niveau de difficulté
Le trophée se débloquera une fois le générique terminé, à l'écran des résultats.





Trophées divers non liées au scénario
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Fais dodo...
Assomer un garde en CQC
Près d'un adversaire (de préférence un adversaire ignorant votre présence), appuyez fermement sur la touche Image tout en inclinant le joystick gauche Image. Ceci aura pour effet de le projeter à terre. Tous les trophées relatifs au CQC sont présents dans cette vidéo.
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Où sont les missiles
Interroger un ennemi en CQC
Près d'un adversaire (de préférence un adversaire ignorant votre présence), appuyez fermement sur la touche Image pour l'agripper et tout de suite après appuyez et maintenez la touche Image. Ceci aura pour effet d'interroger l'ennemi qui vous révèlera toutes sortes de choses (canal radio, emplacement fruit...). Tous les trophées relatifs au CQC sont présents dans cette vidéo.
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On danse ?
Maîtriser un ennemi en CQC
Approchez un adversaire par derrière sans qu'il ne vous remarque et braquez le (Snake lancera son célèbre Freeze!!!). Passez devant lui tout en le gardant en joue. Au bout d'un moment il prendra peur, et se mettra à "danser" et vous donnera un objet. Attention certains ennemis ne prennent pas peur facilement, plus l'arme avec laquelle vous braquerez l'ennemi sera lourde, plus vous aurez de chance de lui faire peur (pour être sur de votre coup,utilisez le pompe ou le lance-roquettes). Si vous avez du mal à approcher l'ennemi furtivement, endormez le d'abord et donnez lui des coups de pieds pour le réveiller.Tombez lui dessus par derrière lorsqu'il se remettra debout . Tous les trophées relatifs au CQC sont présents dans cette vidéo.
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Rasage de près
Trancher la gorge d'un ennemi en CQC
Attention, si vous visez une partie sans tuer personne, sauvegarder avant d'effectuer ce trophée et recharger ensuite. Près d'un adversaire,en étant équipé d'une arme CQC, (de préférence un adversaire ignorant votre présence), appuyez fermement sur Image pour saisir l'ennemi.Une fois saisi maintenez fermement la touche Image, Snake égorgera alors l'ennemi.Tous les trophées relatifs au CQC sont présents dans cette vidéo.
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Ca va piquer un peu
Utiliser un couteau pour extraire une balle
Pour ce trophée il vous suffit de vous rendre dans le menu guérir,une fois que vous serez blessé par balle. Utilisez alors le couteau pour extraire le projectile. Attention, apparemment ce trophée est légèrement buggé. Il se débloque de façon certaine contre les boss Volgin (combats a mains nues) et The Boss. Laissez vous touchez par leurs attaques à projectiles et effectuer le trophée.
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Prince charmant
Abattre son premier kerotan
Les kerotans sont des petites grenouilles factices de couleur verte. Il vous suffit de tirer dessus avec un n'importe quelle arme pour obtenir le trophée. Pour plus de précisions sur les kerotans, reportez vous au trophée C'est pas rose d'être vert .
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Aller-retour
Faire vomir Snake
Il existe plusieurs façons de débloquer ce trophée. Pour le faire vomir vous pouvez :

- Manger des denrées périmées (la nourriture périme après quelques heures (heure de la console))
- Faire trop manger Snake
- Ou bien la méthode la plus rapide, rendez vous dans le menu guérir et faites tournez Snake sur lui-même en inclinant Image. Une dizaine de tours suffisent. En revenant au jeu, Snake vous offrira le trophée.
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Je peux le garder ?
Capturer un animal vivant
Pour capturer un animal vivant, il vous suffit de tirer sur un animal avec le pistolet tranquilisant mk22 ou l'ez gun.
Vous pouvez aussi capturez les animaux en utilisant des souricières. Posez une souricière à un endroit, sortez de la zone, revenez et récupérez l'animal.
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Snake Eater
Manger n'importe quel serpent
Pour ce trophée, il vous faut capturer un serpent (vivant ou mort) en tirant dessus. Allez ensuite dans le menu nourriture et mangez le.
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Je te vois
Atteindre un index de camouflage d'au moins 90%
Vous obtiendrez surement ce trophée sans vous en rendre compte. Une façon très simple de l'obtenir est de plonger sous l'eau à chyornyj prud ou bien dans la zone de combat de The Pain.
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Où se cache-t-il ?
Atteindre un index de camouflage de 100%
Pour atteindre ce niveau de camouflage, il vous faudra obtenir le camouflage "mousse" de The End. Pour se faire reporter vous au trophée Un bruit, t'es cuit. Une fois équipé de ce camouflage, allongez vous dans un zone verte là ou vous combattez The End. Une petite vidéo
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La morsure du serpent
Empoisonner un garde
Le nom du trophée peut preter à confusion, vous n'êtes pas obligé d'utiliser un serpent. Vous pouvez obtenir ce trophée de plusieurs façons :

- Détruisez une réserve de nourriture et lancez une denrée périmée à un garde. Si celui-ci la ramasse , il sera empoisonné
- Lancez un animal venimeux à un ennemi pour l'empoisonnez.

Sachez que la méthode 1, a très peu de chances de réussir (vu mon expérience) et que la méthode 2 marche à coup sur avec un scorpion vivant (présent dans les montagnes). Voici d'ailleurs une vidéo
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Moment de sérénité
Appelle une fréquence radio de soins
Pour ce trophée, vous avez juste besoin de composer une fréquence de soins. Voir le trophée Ici Tokyo, juste ci-dessous pour les fréquences de soins.
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Ici Tokyo
Écouter de la musique pour récupérer de la vie
Pour obtenir ce trophée, il vous faudra composer toutes les fréquences de soins. Vous pouvez les obtenir en interrogeant les ennemis (cf trophée où sont les missiles ? ).
Voici la liste de toutes les fréquences par niveau de difficulté en spoiler :

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Radio guérison en (très) facile
140.01 - Salty Catfish - 66 Boys
140.52 - Rock Me Baby - 66 Boys
141.24 - Sea Breeze - Sergei Mantis
142.94 - Pillow Talk - Starry K
144.06 - Jumpin' Johnny / Chunk Raspberry
147.08 - Surfing Guitar / 66 Boys
147.59 - Sailor / Starry K
149.53 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka

Radio guérison en normal
141.85 - Don't Be Afraid / Rika Muranaka
142.09 - Sea Breeze - Sergei Mantis
143.32 - Sailor - Starry K
144.86 - Jumpin' Johnny - Chunk Raspberry
145.83 - Salty Catfish - 66 Boys
146.65 - Rock Me Baby - 66 Boys
148.39 - Surfing Guitar - 66 Boys
148.96 - Pillow Talk - Starry K

Radio guérison en difficile
141.59 - Surfing Guitar - 66 Boys
143.83 - Rock Me Baby - 66 Boys
143.97 - Sailor - Starry K
144.25 - Pillow Talk - Starry K
144.63 - Don't Be Afraid - Rika Muranaka
145.72 - Sea Breeze - Sergei Mantis
146.07 - Salty Catfish - 66 Boys
147.96 - Jumpin' Johnny - Chunk Raspberry

Radio guérison en expert
140.16 - Pillow Talk - Starry K
141.42 - Salty Catfish - 66 Boys
142.42 - Sailor - Starry K
145.18 - Sea Breeze - Sergei Mantis
146.45 - Surfing Guitar - 66 Boys
148.66 - Rock Me Baby - 66 Boys
148.78 - Jumpin' Johnny - Chunk Raspberry
149.39 - Don't Be Afraid - Rika Muranaka
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Apiculteur
Utiliser les abeilles pour attaquer un ennemi
Vous pourrez obtenir ce trophée aisément au début du jeu. Lors de la mission vertueuse, lorsque vous arriverez dans la zone nommée Dolinovodno (pont suspendu), une scène cinématique vous montrera un garde, ainsi qu'un nid de frelons se trouvant au-dessus de lui. Une fois la scène terminé, dégainez votre arme et visez ce nid de frelons.
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Pour le plaisir
Faire exploser un dépôt de munition avec du TNT
Dans la zone nommée base de Bolshaya Past (la base où un hélicoptère est présent), vous aurez un dépôt de munitions à l'extrème nord-ouest. Vous y trouverez du TNT, sélectionnez alors cette nouvelle arme dans le menu, et posez 3 à 4 charges dans le dépôt. Ressortez du dépôt, éloignez vous et appuyer sur Image en étant équipé du TNT. Voici une vidéo.
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Presque mort
Utiliser la pilule de mort feinte
Pour ce trophée il vous suffit d'utiliser une pilule de mort simulée qui se trouve dans votre équipement de base. Si vous en êtes bien équipé,il vous suffit d'appuyer sur Image et de la sélectionner et ensuite d'appuyer sur Image. Cette pilule permet de tromper certains boss (dans la limite d'une fois).
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Fashionista
Trouver tous les types de camouflages
Attention, il est très facile de s'y reprendre à plusieurs fois pour ce trophée. Il y a, en tout, 19 camouflages à récupérer. Pour obtenir ce trophée il faut que tous les camouflages soient présents en même temps dans votre inventaire ou en fin de partie. Les camouflages seront conservées dans le cadre d'un new game +, mis à part ceux-ci : scientifique, officier et maintenance. Ayez bien cela en tête. Par exemple, si jamais il ne vous manque qu'un camouflage au bout de votre première partie, et que celui-ci se trouve avant l'obtention des trois camos ci-dessus, vous serez tout de même forcés de continuer l'aventure jusqu'à leurs obtentions (c'est à dire jusqu'à groznyj grad).

Parmi les 19 camouflages,il y a 8 camos s'obtenant en vidant la barre de stamina des boss (c'est à dire sans les tuer). Attention aux uniformes que vous lâchent les boss Volgin et The Boss, vous n'aurez qu'un laps de temps assez court pour les récupérer. Pour le camouflage de The Sorrow, il vous suffit de marcher droit devant durant tout le combat de boss et de le toucher à la fin. Vous aurez alors son camo,lorsqu'Eva vous remettra votre équipement dans la grotte. Pour le reste suivez bien cette vidéo
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Crème de jour
Trouver tous les types de peintures de visage
Attention, tout comme le trophée Fashionista, il vous sera facile de louper ce trophée lors de votre première partie. Il y a cette fois ci, 8 peintures de visages à récupérer. Faites bien attention de ne pas oublier la peinture eau, qui vous obligera à revenir en arrière dans le jeu (juste après que vous aurez vaincu The Fear).
Pour la peinture Infini, vous pouvez la débloquer de deux façons. Soit en finissant le jeu avec un rang doberman/fox/fox-hound (assez difficile). Soit en terminant le jeu avec le rang Tsuchinoko (ce que je vous conseille, beaucoup plus facile). Pour obtenir ce rang, reportez vous au trophée Crois-le ou pas. Pour le reste, utilisez cette vidéo qui vous sera très utile (tout comme le trophée Fashionista )
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Peace Walker
Terminer le jeu sans tuer personne
Ce trophée peut être plus embétant qu'il n'y paraît. Comme son nom l'indique,vous ne devrez tuer personne pour l'obtenir.
Pour ce faire, vous devrez savoir que s'il vous prenait l'envie de tuer un chien, cela comptera comme une mort. Soyez donc gentil avec le meilleur ami de l'homme. (Note : les animaux que vous capturer et que vous tuez, eux ne comptent pas bien entendu). Faites également attention au niveau de Ponizovje et dans la montagne de Krasnogorje. En effet si jamais un garde que vous avez assommé ou endormi venait à tomber dans l'eau (et donc à se noyer) ou bien à tomber dans un ravin, cela comptera pour une mort. Vous devrez également veillez à battre les boss en vidant leur barre de stamina (en utilisant des armes non mortelles), des petits conseils sont données dans l'explication des trophées du cheminement.

Enfin,la partie qui vous posera sans doute le plus de problème sera sans doute la longue phase de poursuite en moto. De la même façon, si un garde venait à tomber de sa moto/engin volant après que vous l'ayez endormi, vous pourrez être sur que le trophée vous passera sous le nez. Sachez donc qu'il existe une méthode extrémement simple pour passer toute la poursuite sans encombre. Lorsque vous êtes à moto, enfilez le camouflage "guerre froide" obtenu contre volgin et faites face aux ennemis avec ce camouflage. Ceux ci penseront alors que vous êtes des leurs (de face le costume est orange et avec la faucille et le marteau dessinés, symboles du communisme) et ne feront pas feu. Il vous suffit donc de bien faire attention à faire face à vos ennemis, et d'attendre bien sagement.





Trophées relatifs au rang Markhor et aux 64 kerotans
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Ordonnance
Récupérer toutes les sortes de plantes médicinales
Les plantes médicinales sont au nombre de 4. Voici leurs noms, plantain chinois (se transforme en styptique), marrube slave (se transforme en désinfectant, amur kudzu (se transforme en médicament contre le rhume) et cousoude ezo (se transforme en attelle). Pour valider ce trophée, vous devrez récupérez ces plantes grâce à votre couteau.
Les 4 types de plantes sont disponibles au même endroit : "Svyatogornyj Sud" (juste après le combat contre The Fear). Voici une vidéo vous montrant leurs emplacements.
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C'est la saison
Récupérer toutes les sortes de fruits
Les fruits sont au nombre de 3. Voici leurs noms, ainsi que leurs emplacements :

- Fruit A, Yabloko Moloko : Dremuchij est,Dolinovodno, Skrovenno Nord
- Fruit B, Fausse mangue russe : Dremuchij sud, Graniny Gorki sud, Zaozyorje Ouest
- Fruit C, Golova : Dremuchij Nord, Chyornyj prud, Zaozyorje Est.

Sachez qu'il est possible d'obtenir ces trois fruits dès le début de la mission vertueuse, comme vous pouvez le voir dans cette vidéo.
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Cueillette
Récupérer toutes les sortes de champignons
Les champignons sont au nombre de 7, voici leurs noms, ainsi que leurs emplacements :

- Champignon A, pleurote en forme d'huitre : Dremuchij, Sokrovenno
- Champignon B, champignon luminescent de l'oural : Svyatogornyj
- Champignon C, coprin noir d'encre : Dremuchij, Dolinovodno, Sokrovenno
- Champignon D, amanite tue-mouche : Graniny Gorki
- Champignon E, russule phosporescente : Grotte de Chyornaya, tunnel souterrain de Groznyj Grad, Tikhogornyj (derrière la cascade)
- Champignon F, spatsa : Labo de Graniny Gorki, Sokrovenno, Svyatogornyj
- Champignon G : hydne imbrique : Labo de Graniny Gorki, Sokrovenno, Svyatogornyj
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Mes trucs en plumes
Récupérer toutes les sortes d'oiseaux
Les oiseaux sont au nombre de 5 , voici leurs noms, ainsi que leurs emplacements (attention les oiseaux s'envolent si vous faites du bruit ou vous approcher trop près d'eux) :

- Oiseau A, perroquet : Sokrovenno (il s'agit du perroquet de The End, disponible dès que vous aurez vaincu ce boss). Il vole dans la zone de sokrovenno. Il y a un moyen très simple de l'attraper, dès que vous avez vaincu The End, retournez vous et vous apercevrez le perroquet posé sur un tronc d'arbre mort couché à l'horizontale.
- Oiseau B, vautour à dos blanc : montagne de Krasnogorje
- Oiseau C, bengali rouge : Extérieur du labo de Graniny Gorki
- Oiseau D, pie : marais de dremuchij, svyatogornyj, sokrovenno
- Oiseau F, arrenga bleuet : dremuchik, rassvet, zaozyorje.
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Charmeur
Récupérer toutes les sortes de serpents
Les serpents sont au nombre de 11, voici leurs noms, ainsi que leurs emplacements :

- Serpent A, cobra royal : Dremuchij (revenir à l'endroit où vous commencer le jeu lorsque vous commencez la mission Snake Eater,il se trouvera non loin d'un lapin et d'un markhor), crevasse de Bolshaya past.
- Serpent B, cobra de Taïwan : grotte de Chyornaya peschera, extérieur du labo de graniny gorki
- Serpent C, cobra à monocle : entrée de la grotte de chyornaya peschera, montagne de krasnogorje
- Serpent D, serpent corail : Chyornyj Prud (juste avant de traverser le petit étang), crevasse de bolshaya past
- Serpent E, serpent de lait : Chyornyj Prud (juste avant de traverser le petit étang), extérieur du labo de graniny gorki
- Serpent F, python vert : Dremuchij (juste avant le lancement de la scène cinématique ou the boss vient à votre rencontre lors du début de la mission snake eater (en l'air,pendu à une branche), graniny gorki sud, rokovoj bereg ( zone du combat final,pendu aux branches)
- Serpent G, anaconda géant : dremuchij, sokrovenno, Tikhogornyj
- Serpent H, python réticulé : dremuchij, graniny gorki, zaozyorje
- Serpent I, solid snake : Rokovoj Bereg (zone du combat final, caché dans les fleurs (attention doit être capturé avant de remporter le combat))
- Serpent J, liquid snake : Rokovoj Bereg (zone du combat final, caché dans les fleurs (attention doit être capturé avant de remporter le combat))
- Serpent K, solidus snake : Rokovoj Bereg (zone du combat final, caché dans les fleurs (attention doit être capturé avant de remporter le combat))
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Aquariophile
Récupérer toutes les sortes de poissons
Les poissons sont au nombre de 3, voici leurs noms, ainsi que leurs emplacements :

- Poisson A, carangue vorace : ponizovje, tikhogornyj
- Poisson B, requin barbu : Grotte de Chyornaya peschera, ponizovje, tikhogornyj
- Poisson C, arowana : Chyornyj prud, ponizovje, tikhogornyj

Petite astuce : les 3 types de poissons peuvent être récupérer lors de votre arrivée à ponizovje sud,voir vidéo
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Belles cuisses
Récupérer toutes les sortes de grenouilles
Les grenouilles sont au nombre de 3, voici leurs noms, ainsi que leurs emplacements :

- Grenouille A, grenouille otton : dremuchij, chyornyj prud, grotte de chyornaya peschera, tunnel de Krasnogorje
- Grenouille B, grenouille arboricole : dremuchij, chyornyj prud,égouts de groznyj grad
- Grenouille C, grenouille dendrobate : Chyornyj prud, grotte de chyornaya peschera,sokrovenno

Petite astuce : les 3 types de grenouilles peuvent être récupérées à chyornyj prud, voir vidéo
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Crois-le ou pas
Attraper un tsuchinoko (serpent mythique)
Attention trophée très important,de celui-ci dépend votre obtention du trophée Crème de jour.

Le tsuchinoko est un animal que vous ne pourrez capturer qu'en utilisant des souricières. Tout d'abord, il vous faudra donc penser à récupérer des souricières. Une première souricière est présente en secouant le corps inanimé d'Ocelot lors de la mission vertueuse (attention votre équipement sera remis à zéro au début de la mission Snake Eater, pour pouvoir la récupérer, poser la souricière près d'Ocelot, vous la retrouverez en y revenant plus tard dans l'aventure). Les autres souricières seront présentes dans la base de bolshaya past (sous un lit et dans le dépôt de nourritures).

Une fois en possession des souricières, posez les dans une des deux zones suivantes : graniny gorki ou sokrovenno (ce sont les deux zones les plus propices où trouver cet animal). Une fois posées, quittez la zone, pour y revenir de suite. Les souricières seront alors pleines d'animaux et vous aurez 10% de chances de capturer le serpent mythique. Réitérez l'opération autant de fois que nécessaire jusqu'à l'obtention du trophée (les souricières peuvent être récupérer en rampant dessus).

Attention une fois l'animal capturé, ne le mangez surtout pas et ne le relâchez absolument pas. En effet pour obtenir la peinture de visage infini et donc le trophée Crème de jour , il vous faudra finir le jeu avec un tsuchinoko dans votre besace. Cependant ce petit filou, profitera de votre petit passage dans la salle de torture de groznyj grad pour se faire la malle.Vous pourrez le capturer de nouveau juste après avoir rencontré Eva sous la cascade. Une fois votre équipement récupérer, retourner de l'autre côté de la cascade, il sera dans cette zone. Vous l'aurez sûrement en visuel si vous cherchez un peu (cf vidéo du trophée crème de jour), sinon ré-utilisez la technique de la souricière dans cette zone. Une fois de nouveau en votre possession,ne le quittez plus jusqu'à la fin du jeu (
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
et ce même si Eva vous réclame à manger en fin de jeu ^^
).


Une petite vidéo pour vous montrer la marche à suivre.
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Roi de la jungle
Obtenir le titre de MARKHOR
Le rang Markhor s'obtient en capturant toutes les sortes d'animaux, de champignons,de fruits et de nourritures diverses, durant la même partie. Ce trophée ne peut donc pas se débloquer sur plusieurs parties (il est réinitialisé en new game +). Une petite astuce consiste à manger toutes les nouvelles espèces que vous capturerez (mis à part le tsuchinoko,comme évoqué plus haut). Ceci vous permettra de tenir une petite check-list dans le jeu. En effet, en vous rendant dans le menu guérir et en appuyant sur R1, puis sur R2, vous accèderez à l'historique de ce que vous avez mangé (bien utile pour vérifier régulièrement ce qu'il vous manque).
Deuxièmement, comme expliqué en début de guide,faites bien attention à sauvegarder régulièrement et avoir toujours en tête que si vous mourrez avant d'avoir quitté une zone, tout ce que vous avez effectué dans la dite zone sera effacé. Et troisièmement, utilisez un maximum vos lunettes thermiques, cela vous permettra de repérer au mieux les animaux ou plantes (je pense notamment aux petits animaux, style grenouille ou les animaux se cachant dans les fourrés ou arbres (écureuil volant ou oiseaux) ).
Donc pour ce trophée, vous aurez les 48 espèces de nourriture + les 4 plantes médicinales à capturer durant la même partie, afin de le valider. Je vais donc détailler ici les noms et emplacements des différents types d'animaux/nourritures n'ayant pas été répertoriés dans les trophées précédents. Une fois tous les trophées de collections d'animaux, fruits et champignons débloqués, il vous restera donc 13 types de nourritures à découvrir , les voici :

- Gavial (le crocodile) : marais de dremuchij (au tout début du jeu, vous ne pourrez pas les louper) ou bien chyornyj prud.
- Rat : rassvet (en dessous de la petite maison où est retenue sokolov), svyatogornyj, groznyj grad
- Lapin de garenne : dremuchij (revenez là ou vous avez débuté le jeu, au tout début de la mission snake eater (quand il fait nuit)), crevasse de bolshaya pasat, sokrovenno
- Ecureuil volant : dremuchij, graniny gorki,tikhogornyj. Attention cet écureuil peut être assez dur à repérer. L'animal se déplace beaucoup et monte fréquemment aux arbres.
- Chauve-souris vampire : grotte de chyornaya peschera (vous ne devriez pas les louper, il y en a beaucoup avant le combat contre the pain ), tunnel de krasnogorje, tunnel de groznyj grad
- Markhor : dremuchij (revenez là ou vous avez débuté le jeu, au tout début de la mission snake eater (quand il fait nuit)),sokrovenno (après avoir battu the end, non loin de la zone de sortie), tikhogornyj (avant de retrouver eva sous la cascade)
- Scorpion empereur : montagne de krasnogorje
- Mygale bleue cobalt : ponizojve (non loin du mur qu'explose volgin), labo de graniny gorki, tunnel de krasnogorje
- nid de frelons :marais de dremuchij, dolinovodno, svyatogornyj ( le nid de frelons de the pain n'est pas nécessaire pour le trophée)
- melon de vigne : svyatogornyj, tikhogornyj
- nouilles instantanées : ponizovje, graniny gorki, egouts de groznyj grad. Elles se trouvent souvent dans des dépôts de nourritures
- ration russe : svyatogornyj, montagne de krasnogorje, groznyj grad
- calorie mate : base de bolshaya past, entrepôt de ponizovje, groznyj grad

Voila, voici également une petite vidéo (en anglais), qui pourra sûrement vous aider.
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C'est pas rose d'être vert
Trouver les 64 kerotans
Pour ce trophée vous aurez donc besoin de trouver et tirer sur les 64 petites grenouilles.Sachez qu'il y a un kerotan pour chaque zone du jeu (mis à part les égouts de groznyj grad et le fleuve dans lequel vous combattez the sorrow). La grenouille croasse un moment après que vous l'ayez touché, cela signifie qu'il est comptabilisé. De plus sachez que ce trophée (contrairement à roi de la jungle), peut être réalisé en plusieurs parties. En effet les kerotans trouvés pendant votre première partie seront conservés dans votre partie suivant (si vous garder le même fichier sauvegarde).
Le camouflage ga-ko peut vous aider dans votre tâche, en effet il fonctionne comme le sonar lorsque vous en êtes équipé (cri de kerotan de plus en en plus rapide au fur et à mesure que vous vous rapprochez d'un kerotan).Est très utile pour les kerotans présents lors de la poursuite en moto. En effet une fois que vous avez tiré sur un kerotan, le costume ga-ko ne fontionnera plus (plus de cris kerotan) et vous confirmera que vous n'avez pas manquez votre cible.
Comme vous le constaterez, les kerotans les plus embétants seront ceux de la poursuite en moto. Cela paraît logique, mais pensez à sauvegarder à chaque zone complété lors de ces phases en moto. Si vous manquez votre cible, recharger votre partie jusqu'à votre réussite.Le reboot du jeu présent sur ps2 fonctionne toujours avec cette version (appuyez simultanément sur les gachettes (R2,L2, R1 et L1), select et start pour relancer le jeu). Préférez le SVD pour les kerotans présents dans ces phases motos (fonction zoom très utile), cela dit vous opterez peut-être plutôt pour le m63 ou le rpg7 tout aussi efficace parfois.
Faites attention à ne pas oublier les 5 kerotans de la mission vertueuse et les 6 premiers de la mission snake eater (ceux ci vous oblige à revenir là où vous commencer le jeu)
Et maintenant, le plus important une vidéo vous montrant l'emplacement des 64 grenouilles.
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Snake Eaten
Récupérer tous les trophées
Bravo, vous êtes le roi de la jungle !





Remerciements à l'utilisateur youtube 1Playstationworld , pour ses vidéos sur les trophées de collection.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
snake_black94
Re: [Trophées] Batman Arkham City
Batman: Arkham City
Réalisé par :
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    Obtention du Platine : 50H

    Difficulté du Platine : 7/10

    Parties nécessaires : 2

    Trophées dangereux : Non

    Trophées coop : Non

    Trophées liés à la difficulté : Non

    Trophées Catwoman : 6

    Trophées Robin : 2

    Trophées Nightwing : 2

    Trophées Harley Quinn se venge : 10

    Trophées DLC : Non

    Liens vers vidéos : Oui
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Légende
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.


Ce guide est découpé en 5 parties :


Trophées histoire

Trophées missions secondaires

Trophées défis

Trophées divers

Trophées platine



Avant propos


Si vous lisez ce guide, c'est que vous êtes sur la quête du platine et que vous avez du mal avec certains trophées, mais ne vous inquiétez pas, j'ai pris la disposition de mettre toutes les informations pour vous aider ;).

Sachez que ce guide a été fait entièrement par mes soins, avec mes astuces que j'ai retenues pendant que je chassais les trophées, et je n'accepterai pas que quelqu'un prenne des éléments de ce guide pour les utiliser à ses fins.

Vous pouvez dire un grand merci à CHbox qui nous a fait des vidéos expliquant comment obtenir certains trophées ;)

Si vous bloquez sur une mission ou si vous n'arrivez pas à trouver les secrets, vous pouvez consulter les sites suivants :

Supersoluce

Gamekult

En ce qui concerne les trophées, la moitié est liée à l'histoire, l'autre aux missions secondaires, défis et divers.

Ce platine est un peu plus facile que le précédent, mais plus long à cause des défis et des campagnes initiales.

Sachez que les trophées et énigmes de l'Homme-mystère sont de retour et il n'y en pas 240 mais 400 au total. Pour les faire apparaitre sur la carte, il ne faudra plus compter sur les cartes secrètes mais il faudra interroger un sbire entouré d'une aura verte pour avoir les informations.

Les défis classés sont de retour, mais un peu plus faciles, car il y a des nouveaux combos pour se débarrasser des ennemis rapidement, le plus long sera les campagnes initiales, car il faut obtenir 108 médailles et c'est répétitif.

Attention ! Ce guide contient des SPOILERS et je vous conseille fortement de le consulter une fois le jeu terminé

Ne vous inquiétez pas, c'est loin d’être impossible ;)


Informations sur le jeu


Vous n’êtes plus sur l'île d'Arkham mais à Arkham City, une zone annexée de Gotham City qui est une prison dirigée par Hugo Strange, où sont enfermés les criminels professionnels.

De nouveaux personnages font leurs apparitions comme Catwoman, Double-Face, etc.

Vous pourrez découvrir plusieurs informations sur les personnages grâce aux biographies.

Le gameplay reste le même que dans l'autre épisode, avec quelques techniques supplémentaires.

Le jeu regorge de secrets que vous pourrez découvrir.

Des missions secondaires seront disponibles pendant l'histoire principale pour une durée de vie plus longue.

Bon, je ne vais pas non plus faire le test ;D

Alors, soyez un vrai Chevalier Noir et remettez de l'ordre dans cette prison !

ON NE S’ÉCHAPPE PAS D'ARKHAM CITY !

Vous êtes prêts ? Alors c'est parti !



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Trophées histoire
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Je suis Batman
Devenez la chauve-souris
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Au début du jeu, vous allez devoir monter sur le toit du bâtiment Ace Chemicals, mais vous n'aurez pas la tenue de chauve-souris.

Batman contactera Alfred pour qu'il lui envoie toutes ses affaires par les airs.
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Bain d'acide
Sauvez la demoiselle, mais est-elle en détresse ?
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Un moment donné, vous intercepterez une communication TYGER qui dira que l’exécution de Catwoman va commencer, et vous devrez vous rendre dans le tribunal Salomon WayneDouble-Face la retient.
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Sauveur
Sauvez les médecins bénévoles
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Des médecins bénévoles seront retenus dans l’église par les sbires du Joker. Infligez une raclée aux preneurs d'otages.
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Ramonage
Il n'y a qu'une seule entrée
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Lorsque vous localiserez le Joker, vous vous rendrez à l’aciérie dans la zone industrielle, mais l’accès est impossible par la porte principale et il faudra rentrer par la cheminée.
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Bandit manchot
Complètement marteau
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire

Lorsque la porte du bureau du Joker sera détruite, Harley Quinn enverra des sbires et avec eux un des frères Abramovici avec une énorme masse et une tête de clown. Pour l’étourdir, utilisez le pistolet à charges électriques, ou bien 3 coups de cape avec Image
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Communications H.S
Nettoyez les ondes
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Le Pingouin a installé trois brouilleurs autour du musée pour que Batman ne puisse pas rentrer. Il vous faudra détruire les 3 qui sont en surface + celui qui est dans la station de métro.
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Gladiateur
Le meilleur pour la fin
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Vous serez dans le musée à la recherche de Mr. Freeze, qui est retenu par le Pingouin. Au bout d'un moment, vous arriverez dans une arène entourée de portes électriques. Résistez aux vagues d'ennemis et, à la fin, il y aura un sbire infecté par le Titan.
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Boulet de démolition
Arrêtez l'inarrêtable
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Mais qui peut bien être l'inarrêtable ? Un fantôme peut-être ? Un immortel ?

Connaissez-vous Solomon Grundy ? C'est un genre de Frankenstein mais 2 fois plus grand, car il est immortel à cause d'une machine.

Il est contrôlé par le Pingouin

Pour vous en débarrasser, équipez-vous du gel explosif rapide et jetez-en sur les 3 petites plateformes jusqu’à le battre
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Ville disparue
Découvrez le secret d'Arkham City
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Le secret d'Arkham City est en fait Wonder City, une ville souterraine crée par Ra's Al Ghul il y a plusieurs siècles.

Vous vous y rendrez obligatoirement, car vous serez à la poursuite de Ra's Al Ghul pour prélever son sang.
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Tempête de sable
Nous sommes nombreux !
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Vous allez être très nombreux !

Ra's Al Ghul va vous demander de réussir l’épreuve du démon afin de le rencontrer .

Après les épreuves, il se montrera pour un ultime combat.
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Cache-cache
Une partie de cache-cache fatale
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Ça vous dit une partie de cache-cache ?

Lorsque vous reviendrez au bâtiment du G.C.P.D pour que Mr. Freeze prépare l’antidote, ce dernier se montrera moins coopératif avec vous.

Il vous faudra le vaincre pour le trophée

Voici une vidéo en nouvelle partie +

Combat en nouvelle partie +
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Train fantôme
Question de vie ou de mort
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Vous allez comprendre pourquoi il s'agit d'une "Question de vie ou de mort"

Vous serez obligé de retourner dans l’aciérie car le Joker a volé l’antidote.

Il sera là avec ses acolytes et un sbire infecté par le Titan dans une sorte de mini montagne russe.
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Chute libre
Ne regardez pas en bas
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Toutes vos recherches vont vous conduire à la tour Wonder où des gardes TYGER vous attendront.

Je vous laisse la surprise de ce qu'il va se passer, le trophée se débloquera pendant une cinématique.
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Sortie de scène
La vie n'est qu'une scène
Trophée immanquable car il est relatif à l'histoire.

Voici le dernier trophée lié au mode histoire.

Vous comprendrez pourquoi "La vie n'est qu'une scène".


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Trophées missions secondaires
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Expert scientifique
Récupérez assez de preuves pour localiser le tueur à gages
Ce trophée est lié à "Contrat terminé"
Lorsque vous aurez assez de preuves pour localiser le sniper, le trophée se débloquera.
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Contrat terminé
Stoppez le tueur à gages
Dans la zone industrielle, vous apercevrez un prisonnier politique qui envoie un signal de détresse avec une fumée rouge.

Quand vous irez vers lui pour lui parler, il se fera abattre sous vos yeux par un sniper

La mission s'appelle "Un tir dans la nuit"

Traquez-le jusqu’à découvrir qu'il s'agit du plus grand tireur d’élite du monde et qu'il veut tuer Batman car il lui a fait manquer sa cible.
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Tueur en série
Traquez le tueur en série
Pendant que vous serez en route pour faire une mission ou vous promenez, vous entendrez surement parler d'une victime non identifiée à laquelle il manque le visage, remplacé par des bandages.

A vous d'analyser la scène de crime pour remonter jusqu'à un très vieil ami de Batman.

La mission s'appelle "Usurpation d'identité".
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L'espion mystérieux
Identifiez l'espion mystérieux
Au bout d'un moment, vous allez tomber sur un espion posté sur un toit qui vous surveille, ne vous inquiétez pas, ce n'est pas un ennemi.

Quand vous allez le voir, il vous dira 2-3 mots et à la fin, il fera une marque au sol que vous devrez analyser

Pour qu'il vous révèle son nom & son ordre, il faudra le trouver à 4 endroits précis dans Arkham City pour qu'il vous annonce qui il est réellement.

La mission s'appelle "Le veilleur".
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Fusée de détresse
Répondez à l'appel au secours
C'est Bane qui a laissé une fusée de détresse sur le toit de Crank & Co pour l'aider à détruire le Titan restant.
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Jouets cassés
Détruisez tout
Rendez-vous à Amusement Mile, au magasin Crank & Co pour y trouver Bane.

Ce dernier propose à Batman de l'aider à détruire les 6 barils de Titan restants.

Vous les trouverez obligatoirement en suivant l'histoire principale.

Une fois que les 6 barils seront détruits, Bane essaiera de vous attaquer et il se fera avoir.

Détruisez les barils de Titan restants devant lui pour le voir s’énerver.

La mission s'appelle "Alliance fragile".
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Dring dring
Décrochez un téléphone qui sonne
Vous entendrez des téléphones publics qui sonnent dans Arkham City.

Décrochez-en un pour savoir que c'est Zsaz qui se cache derrière le fil.
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La mort au bout du fil
Arrêtez le tueur des téléphones publics
Afin de retrouver Zsaz qui se cache derrière un téléphone, vous allez devoir décrocher un téléphone qui sonne.

Une fois que le téléphone sera décroché, Zsaz vous préviendra que si vous n'arrivez pas à l'autre cabine téléphonique avant le compte à rebours, il fera une nouvelle victime.

Lorsque vous serez à destination, le tueur aux téléphones vous racontera ses mésaventures et pendant ce temps, vous devrez tracez l'appel avec Image afin de le localiser, mais il faudra refaire la même opération plusieurs fois.

La mission s'appelle "Le tueur au téléphone".
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Temps mort
Le temps presse
Une fois que Vickie Vale sera sauvée, vous verrez quelqu'un qui vous observe, puis vous recevrez un appel d'Alfred vous annonçant qu'il va envoyer l’antidote.

Une fois sur le lieu du largage, Batman va s’évanouir, puis il se fera enlever par le Chapelier fou.

Il faudra battre ses sbires pour le neutraliser.

Mettez-y un terme définitivement.

La mission s'appelle "L'heure du thé".
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Monnaie d'échange
Réunissez le couple séparé
Une fois que Mr. Freeze sera vaincu, il vous demandera de lui ramener sa femme : Nora.

Elle est retenue par les sbires du Joker dans la zone industrielle, vous aurez besoin du coup de givre pour y accéder.

Elle est prisonnière dans l’entrepôt 53B.

La mission s'appelle "Cœur de glace".
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Chevalier en réalité
Terminez tous les exercices d'entraînement en R.A
Les exercices d'entrainement en R.A seront disponibles assez rapidement au début du jeu, ils sont représentés par un hologramme rouge dans Arkham City.

Il s'agit en fait d’exercices pour mieux planer, utiliser le boulet de canon, etc.

Ne vous inquiétez pas, ce n'est pas très difficile.

La mission s'appelle "Entraînement en R.A".
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Bien armé
Récupérez tous les gadgets et améliorations de Batman
Il vous faut toutes les améliorations de Batman que vous pourrez acquérir via l'interface WAYNETECH dans les catégories TENUE DE BATMAN/GADGET/COMBAT/PRÉDATEUR.

Il y a 2 améliorations que ne pourrez pas acheter, car il faudra finir les missions secondaires "Bonne planque et coup de froid".

Quand vous aurez fini la mission "Bonne planque", vous obtiendrez une amélioration du brouilleur pour désactiver les mines à distance. Pour cette mission, il faudra vous rendre au salon de l'iceberg pour qu'un agent du G.C.P.D vous remette l’amélioration, mais il faudra sauver tous les membres du G.C.P.D

Pour la mission "Coup de froid", il s'agit de retrouver les armes de Mr. Freeze. Elles sont dans les sous-sols de l'aire de chargement, dans l’aciérie de la zone industrielle.
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Attaque aggravée
Arrêtez toutes les attaques sur Arkham City
Vous connaissez Arkham City ? Cette zone où beaucoup de détenus se font la guerre et où personne n'est à l'abri à cause des super-vilains & criminels.

À force de parcourir Arkham City, vous entendrez un prisonnier politique se faire menacer, sauvez-le de son bourreau.

Il faudra sauver plusieurs prisonniers politiques.

La mission s'appelle "Actes violents".
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Test de Q.I
Résolvez la 1re énigme
Vous connaissez surement Edward Nigma, le criminel professionnel qui est passionné par les énigmes.

Il est de retour car il s'est fait humilier sur l'ile d'Arkham et il veut se venger de Batman

Après être sorti de l’aciérie pour la première fois, l'Homme-mystère vous contactera pour vous dire de venir résoudre une énigme.

Rendez-vous à l’église et la question de l’énigme est :

Je suis un instrument dont la musique vient souvent du chœur. Qui suis-je ?

Il vous suffit juste d’analyser l'orgue au fond.

La mission s'appelle "L’énigme".
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Casse-tête
Sauvez le 1er otage de l'Homme-mystère
Une fois que la première énigme sera résolue, l'Homme-mystere va vous envoyer les coordonnées du premier otage.

Il faudra vous rendre au tribunal Solomon Wayne.

Une fois sur place, débarrassez-vous du groupe d'ennemis et sauvez-le. Une fois sauvé, il vous donnera une série de chiffres laissée par Edward Nigma

Les chiffres sont une fréquence radio : 2-7-5 / 3-2-5

Sortez le séquenceur cryptographique pour décrypter cette série et utilisez la machine à énigmes pour répondre à la question :

Si on me connaît, on veut me partager, mais si on me partage, je disparais. Qui suis-je ?

La réponse est : SECRET

Vous connaissez désormais l'emplacement du 2e otage
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Gros cerveau
Sauvez le 2e otage de l'Homme-mystère
Le 2e otage est à The Black Canary

Rendez-vous là-bas et vous verrez un mur avec un point d’interrogation vert qui est peint dessus, mais il s'agit en fait d'une façade et l'entrée de la salle est derrière.

Approchez-vous du mur et faites Image pour détruire la façade.

Voici une soluce :

2e otage
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Roi de l'énigme
Sauvez le 3e otage de l'Homme-mystère
Pour localiser le 3e otage, il vous faudra avoir trouvé 160 secrets.

Une fois que ceci est fait, sortez la machine à énigmes et répondez à la question suivante :

Plus il y en a, moins on voit. De quoi peut-il s’agir ?

La réponse est : TÉNÈBRES

Voici une soluce :

3e otage
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Intellectuel
Sauvez le 4e otage de l'Homme-mystère
Une fois que vous aurez trouvé environ 240 secrets, vous devrez sortir la machine à énigmes pour répondre à la question suivante :

J’ai deux faces, mais je n’ai pas de visage. Sais-tu ce que je suis ?

La réponse est : PIÈCE

Voici une soluce :

4e otage
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Remue-méninges
Sauvez le 5e otage de l'Homme-mystère
Après avoir obtenu 320 secrets, vous devrez de nouveau sortir la machine à énigmes pour répondre à la question :

Je suis sous tes pas au soleil de midi. Tu ne peux pas me perdre, même si tu me fuis. Que suis-je ?

La réponse est : OMBRE

Voici une soluce :

5e otage
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Génie
Sauvez tous les otages de l'Homme-mystère
Lorsque que vous aurez obtenu les 400 secrets, l'Oracle fera le lien entre les bâtiments achetés par l'Homme-mystère pour essayer de le localiser, car celui-ci n'a pas laissé de fréquence radio, pensant que Batman ne triompherait pas de la dernière salle.

Elle vous réussira à identifier sa cachette et marquera l'emplacement sur la carte.

Allez-y faire un tour pour sauver les derniers otages, et arrêtez le passionné des énigmes.

Voici une soluce :

Tous les otages



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Trophées défis
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Revanche de bronze
Gagnez 24 médailles dans les défis classés initiaux d'Arkham City (Batman)
Reportez-vous au trophée "Revanche d'or"
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Revanche d'argent
Gagnez 48 médailles dans les défis classés initiaux d'Arkham City (Batman)
Reportez-vous au trophée "Revanche d'or"
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Revanche d'or
Gagnez les 72 médailles des défis classés initiaux d'Arkham City (Batman)
Vous vous souvenez en avoir bavé avec Arkham Asylum ?

Eh bien les défis sont de retour, encore plus nombreux et cette fois-ci, il n'y a pas 24 médailles mais 72.

Il y a 12 défis combat & 12 défis prédateur pour 3 médailles.

Voici quelques conseils pour réussir les défis facilement :

Débarrassez-vous dans un premier temps des ennemis avec une armure, une matraque électrique, un couteau, bouclier avec le combo élimination spécial.

Quand vous êtes encerclé par des ennemis non armés, faites une attaque aérienne pour aller derrière eux et réussir facilement des combos.

Quand plusieurs ennemis sont au sol, n’hésitez pas à faire le combo multi-elimination au sol avec Image + Image pour les achever.

Quand vous verrez des ennemis avec un bouclier, armure, matraque électrique, couteaux, faites le plus rapidement possible le combo élimination spéciale avec Image + Image et le combo désarmer et détruire avec Image + Image, ils vous seront d'une très grande utilité .

Pour les sbires infectés par le Titan, essayez de monter dessus le plus possible pour attaquer les ennemis facilement, vous pourrez atteindre un combo de 60-80x facilement et n'oubliez pas d’étourdir avec un ultra étourdissement avec Image + Image + Image pour monter dessus.

Voici les vidéos des 12 défis combat :

N#1 : Justice aveugle
Il faut avoir 24 000 points pour les 3 médailles
Justice aveugle

N#2 : La loi du plus fort
Il faut avoir 32 000 points pour les 3 médailles
La loi du plus fort

N#3 : Pagaille sur les toits
Il faut avoir 32 000 points pour les 3 médailles
Pagaille sur les toits

N#4 : La porte de l'Enfer
Il faut avoir 32 000 points pour les 3 médailles
La porte de l'Enfer

N#5 : Fête mouvementée
Il faut avoir 60 000 points pour les 3 médailles
Fête mouvementée

N#6 : Émeute à la prison
Il faut avoir 32 000 points pour les 3 médailles
Emeute à la prison

N#7 : Justice aveugle (extrême)
Il faut avoir 32 000 points pour les 3 médailles
Justice aveugle (extrême)

N#8 : La loi du plus fort (extrême)
Il faut avoir 60 000 points pour les 3 médailles
La loi du plus fort (extrême)

N#9 :Pagaille sur les toits (extrême)
Il faut avoir 40 000 points pour les 3 médailles
Pagaille sur les toits (extrême)

N#10 :La porte de l'Enfer (extrême)
Il faut avoir 48 000 points pour les 3 médailles
La porte de l'Enfer (extrême)

N#11 :Fête mouvementée (extrême)
Il faut avoir 60 000 points pour les 3 médailles
Fete mouvementée (extrême)

N#12 :Émeute à la prison (extrême)
Il faut avoir 48 000 points pour les 3 médailles
Emeute à la prison (extrême)


Voici les vidéos des 12 défis prédateur :

N#1 : Furie et fusion
Furie et fusion

N#2 : Brutalités policières
Brutalités policières

N#3 : Sélection naturelle
Selection naturelle

N#4 : Terminus
Terminus

N#5 : Ville perdue
Ville perdue

N#6 : Sur le toit du monde
Sur le toit du monde

N#7 : Furie et fusion (extrême)
Furie et fusion (extrême)

N#8 : Brutalités policières (extrême)
Brutalités policières (extrême)

N#9 : Sélection naturelle (extrême)
Selection naturelle (extrême)

N#10 : Terminus (extrême)
Terminus (extrême)

N#11 : Ville perdue (extrême)
Ville perdue (extrême)

N#12 : Sur le toit du monde (extrême)
Sur le toit du monde (extrême)
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Campagne de bronze
Gagnez 36 médailles dans les campagnes initiales d'Arkham City (Batman)
Passons maintenant aux campagnes initiales disponibles dans Nigma se venge au menu principal.

C'est une des grosses nouveautés du jeu.

Dans ce mode, vous allez devoir obtenir les 9 médailles pour une campagne, car une seule compte 3 défis et un seul défi compte 3 médailles

Il peut y avoir une succession de 3 défis combats, 3 défis prédateur, 2 défis combat et 1 prédateur.

Les défis combat & prédateur sont les mêmes que les défis classés initiaux.

Il y a un total de 108 médailles pour 12 campagnes.

Ce trophée est le plus difficile, car les campagnes comptent des avantages et des désavantages et vous ne disposez que de 3 essais pour une campagne.

Vous serez pénalisé par les désavantages, car lorsque que vous serez à la fin d'une campagne, un avantage ou désavantage vous sera imposé, à vous de bien choisir vos bonus & malus.

Les avantages possibles sont :

_Super puissance qui permet de frapper même à travers les armures, boucliers, matraques électriques
Il vaut mieux l’utiliser pour le dernier défi combat d'une campagne

_Retour en forme qui permet de regagner petit à petit de la santé pendant un défi.
Il vaut mieux l'utiliser pour un défi prédateur

_Projectiles d’élimination qui permet de neutraliser en un coup un ennemi avec une arme de projection rapide.
Il vaut mieux l’utiliser pour un défi prédateur

_Médaille gratuite qui permet d'obtenir une médaille même si vous n'avez eu tous les points requis ou si il vous manquait un objectif



Les désavantages qu'il peut y avoir :

_Aura protectrice : À cause de cela, un ennemi sera entouré d'une aura rouge et il sera invincible, du coup vous ne pourrez pas le tuer silencieusement, ni frapper en planant, etc. L'aura passera d'un ennemi à un autre
Je vous conseil de le sélectionner pour un défi prédateur

_Petite forme : Vous commencez un défi avec la moitié de la santé.
Il vaut mieux l'utiliser pour un défi combat, car en défi prédateur les ennemis sont armés et ils font très mal

_Limite de temps : Le défi sera chronométré et vous n'aurez que très peu de temps pour le terminer.
À utiliser fortement pour un défi prédateur.

_Zone dangereuses : Des caisses d'armes seront disponibles pour les ennemis, et ceci fonctionne aussi pour les défis prédateur car les points d'observation sont piégés. Si vous montez dessus, ça explosera et vous serez vite repéré.
Il est fortement conseillé de l'utiliser en défi combat.

_Une main liée : L’icône n'apparaitra plus au dessus des ennemis. Si vous l'utilisez pour un défi prédateur, vous ne pourrez pas éliminer silencieusement un ennemi.
Mettez-le pour un défi combat.

_Gadget H.S : Tous les gadgets sont désactivés. Si vous le mettez pour un défi prédateur, le mode détection sera brouillé et vous aurez du mal à voir les ennemis.
Utilisez-le pour un défi combat car les gadgets ne sont pas très utiles.

_Armes dispersée : Les ennemis pourront ramasser des armes pour vous les jeter dessus dans un défi combat. En défi prédateur, il y aura des mines dès le départ.
Choisissez-le pour un défi prédateur, car vous pourrez désactiver les mines avec le brouilleur.

_Agressivité maximum : Avec ce désavantage, les ennemis sont plus rapides, plus forts, plus malins.
Je vous conseille de le mettre avec le bonus super puissance pour ne pas être embêté pendant un défi combat
.

Pour les vidéos des défis, reportez-vous au trophée "Revanche d'or"
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Campagne d'argent
Gagnez 72 médailles dans les campagnes initiales d'Arkham City (Batman)
Ça commence à se corser.

Reportez-vous au trophée "Campagne de bronze" pour les informations.
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Campagne d'or
Gagnez les 108 médailles des campagnes initiales d'Arkham City (Batman)
Vous devez obtenir les 9 médailles des 12 campagnes.

Reportez-vous au trophée "Campagne de bronze" pour les informations.



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Trophées divers
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Toujours +
Terminez la nouvelle partie +
La nouvelle partie + sera disponible après avoir fini le jeu une première fois

Dans ce mode, vous conservez toutes vos améliorations, mais la difficulté sera un peu plus corsée, les icônes de contre au dessus des ennemis ne seront plus la et il n'y aura plus d'&ide.

Notez qu'il faudra refaire les missions secondaires à 100% pour le trophée "Chevalier parfait - Jour 2"
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Base jumper de Gotham
Sautez de l'immeuble le plus haut d'Arkham City et planez pendant 1 minute sans toucher le sol
L'immeuble le plus haut d'Arkham City est la tour Wonder.

Vous aurez accès à cette tour lorsque le Protocole 10 sera opérationnel.

Il vous faudra monter jusqu’à une ouverture juste avant le bureau d'Hugo Strange.

Vous pourrez y revenir même après avoir fini le jeu.

Voici une vidéo :

Base jumper de Gotham
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Hommage
Une minute de silence
Rendez un hommage aux parents de Bruce Wayne dans la Crime Alley qui se trouve dans Park Row, c'est dans cet endroit qu'ils ont trouvé la mort.

Approchez-vous de la marque au sol avec une rose et faites Image puis vous verrez Batman s'accroupir

Voici une vidéo :

Hommage
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Le conteur
Ayez 12 rendez-vous meurtriers avec Calendar Man
Connaissez-vous Calendar Man ? Ce criminel qui est obsédé par les calendriers.

Il se trouve dans les sous-sols du tribunal Salomon Wayne.

Qui dit 12 rendez-vous, dit 12 dates réelles précises ?

Vous avez le choix, soit vous attendez pendant 1 an jusqu’à une date précise pour qu'il vous raconte une histoire, soit vous changez la date depuis le XMB.

Voici les 12 dates :

1er janvier: Jour de l'an
14 février: St Valentin
17 mars: St Patrick
1er avril: Le jour des blagues
13 mai: Fête des mères
17 juin: Fête des pères
4 juillet: Le jour de l'indépendance aux États-Unis
16 août: St Rock
3 septembre: Journée du travail aux États-Unis
31 octobre: Halloween
22 novembre: Thanksgiving
25 décembre: Jour de Noël


Pour sauvegarder la date, sortez du tribunal et revenez, puis dirigez vous vers le calendrier, vous remarquerez que la date est entourée en noir.
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Attrape
Trouvez quelqu'un avec qui jouer au batarang télécommandé
Ce trophée est lié à "L'espion mystérieux"

La personne qui veut jouer au batarang télécommandé est l'espion mystérieux.

Lorsque vous l'apercevrez, allez vers lui et lancez-lui un batarang télécommandé.

Attention, si vous finissez cette mission secondaire, vous ne pourrez plus avoir le trophée
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Combo x50
Exécutez un combo de 50 coups (n'importe quel mode ou personnage)
Ce trophée peut être difficile si vous avez du mal à maitriser les combos de Batman.

Le seul endroit pour réussir facilement est le défi combat "La loi du plus fort" pendant la vague 3 car il y aura pas mal d'ennemis.

Privilégiez le combo éliminations spéciales avec Image + Image

Voici une vidéo :

Combo x50
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Combo parfait 2.0
Exécutez un combo parfait comprenant tous les coups de Batman (n'importe quel mode)
Vous vous souvenez du trophée "Perfection enchainement libre" ?

Eh bien il est de retour, mais un peu plus facile

Faites-le pendant la manche 3 du défi "La loi du plus fort"

Il y a 13 techniques à réaliser pour exécuter un combo parfait :

Combo spécial désarmer & détruire : Image + Image
Combo spécial multi-élimination au sol : Image +Image
Redirection : Image + Image
Combo spécial élimination : Image + Image
Contre : Image
Combo spécial nuée de chauves-souris : Image + Image
Ultra étourdissement : Image + Image + Image
Élimination au sol : Image + Image
Coup de cape : Image
Coup : Image
Attaque aérienne : Image + Image + Image
Raclée : Image + Image + Image + Image + Image + Image
Coup de Bat-griffe : Image + Image + Image

Voici une vidéo :
Combo parfait 2.0
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Attaque au gadget
Utilisez 5 gadgets de tir rapide différents en un seul combat (tous modes de jeu)
Il faudra utiliser les 5 gadgets rapides pendant le même combat

Faites-le de préférence pendant un défi combat

Charge électrique à distance rapide : Image + Image
Batarang rapide : Image
Gel explosif rapide : Image + Image puis Image + Image
Coup de givre rapide : 2 fois Image rapidement
Coup de bat-griffe : Image + Image puis Image
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Chevalier parfait - Jour 2
Terminez tous les défis d'Arkham City - Histoire, missions secondaires, améliorations, objets, Nouvelle partie+, Nigma se venge (Batman)
Voici le dernier trophée que vous allez obtenir avant le platine, il s'agit du 100%

Les conditions pour le 100% sont les suivantes :

- Terminer l'histoire principale

- Terminer la nouvelle partie +

- Terminer toutes les missions secondaires (mode histoire & nouvelle partie +)
- Le veilleur
- Alliance fragile
- Un tir dans la nuit
- Usurpation d'identité
- L'heure du thé
- Cœur de glace
- L'énigme
- Le tueur au téléphone
- Actes violents
- Entrainements en R.A.
- Bonne planque
- Coup de froid

- Obtenir toutes les améliorations & éléments à collectionner :

- Secrets de l'Homme-mystère 400/400
- Améliorations WayneTech 27/27
- Données du bat-ordinateur 94/94
- Trophées personnages 52/52
- Images 80/80


-Nigma se venge :

C'est à dire, décrocher les 72 médailles des défis classés initiaux & les 108 médailles des campagnes initiales.

Pour les éléments à collectionner, ils se débloqueront au fur et à mesure de résoudre les énigmes de l'Homme-mystere.



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Trophée platine
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Platine
Félicitations !
Toutes mes félicitations !

Vous avez fait vos preuves à Arkham City ;)
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Veusti_1
Re: [NEWS] FBA4PSP : Emulateur de bornes arcades
Bamchoc Wrote:est-ce que le eboot all v12.4.0 comporte les eboot cave pgm sega & cps123? (En gros, ce build all v12.4.0 est-il un 4en1 ?)
Oui et .... Non ! Je m'explique :
L'Eboot ALL permet de lancer les jeux MAIS il ne permet pas de créer les CACHES. En résumé, tu as donc besoin des autres builds (cave, pgm, ....) pour créer les caches et du build ALL pour jouer.

Bamchoc Wrote:Et dernier point, le eboot signé CAVE n'est pas vraiment intéressant car il faut redémarrer la psp pour quitter un jeu et non plus avec R+Select (qui menait au menu de l'ému FBA4PSP_V12.4.0)
Au contraire il est super intéressant voir Primordial !! C'est grâce a lui que tu pourras créer tes CACHES ! Pas de cache, pas de jeu !!
Chez moi, R+Sélect fonctionne avec tous les builds ( y compris le build CAVE).


Pour ceux qui en ont marre de brancher, débrancher la PSP au PC, je vous conseille d'utiliser un Gestionnaire de Fichier. Pour ma part j'utilise >>PSPFiler<<.
Ainsi sur ma MS, j'ai tous les builds (All, cave, pgm, .......). Je mets une rom dans un build ( CAVE par exemple), je lance le build et il me crée le cache. Je quitte l'emulateur puis je lance PSPFiler. Ainsi avec PSPFiler je déplace le Cache et la rom dans le build ALL :smile1:
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matlink
XMB Control Freecore 1.4.2 : Mise à jour du 08/10/2011
XMB Control Freecore se met à jour et passe donc en version 1.4.1.

XMB Control est un plugin permettant de configurer sa console en Custom Firmware PRO ou ME, comme dans le Recovery Menu, mais ceci depuis le XMB.

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Quoi de neuf dans cette version ?

v1.3 :
  • ME/PRO :
    • Ajout de la fonction "Augmenter la limite des caractères dans l'OSK"

    • La compatibilité des firmwares ME et PRO a été ajoutée dans la configuration secondaire

    • Les Prx ont été compréssés

    • Il est désormais possible d'utiliser le plugin dans le 6.60 sans SensMe™


  • ME :
    • Le chemin d'accès au fichier de traduction de XMB Control est désormais ms0:/seplugins/xmbcontrol/xx_mesettings.txt en priorité

    • Ajout des fonctions de spoof de version et d'adresse MAC

    • Le contexte " Traduction personnalisée On/Off " a été ajoutée


  • PRO :
    • Ajout du contexte " Traduction personnalisée On/Off " dans le menu " Plugins "

    • Il est maintenant possible d'utiliser plus de 18 plugins en 6.20 sans avoir de bug ( il se présentait l'erreur 80108302 )



v1.4.1 :
  • ME/PRO :
    • Ajout du support des symboles spéciaux dans les traduction intégrées

    • Les traductions japonaise, française, russe, espagnole, allemande et chinoise sont maintenant intégrées

    • Le bug du freeze lorsque l'on sélectionnait une autre langue a été corrigé

    • Les bugs de la traduction de " Slim Colors " et de " Use ISO Cache " ont été corrigé

    • Le nombre de caractères pour la traduction a été augmenté à 64 caractères par ligne

    • Ajout de la fonction pour le plugin " Extended OSK" de Total_Noob

    • Le bug du dernier icone dans les paramètres de la PSPgo a été corrigé

    • " Paramètres Système " a été ajouté dans le contexte " Standard "


  • ME :
    • Compatible avec le 6.39 ME

    • Correction de la lecture du fichier texte pour le spoof de version et d'adresse MAC

    • Ajout de l'option " Patch UMD-Video " sur les PSPgo

    • Ajout de la protection du Flash

    • Le spoof d'adresse mac sur les PSP 1000 est désormais bloqué


  • PRO :
    • Correction du patch des textes

    • Correction du problème lors de la sélection " Cacher la mise à jour UMD "

    • Le plugin a été décompressé, à cause du bug dans les Firmwares PRO


    v1.4.2 :
    • Ajout de la fréquence 199/99 du processeur


Installation :
  • Téléchargez l'archive
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  • Connectez votre PSP à l'ordinateur via USB

  • Passez votre PSP en "Mode USB" grâce à l'option "Connexion USB"

  • Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé

  • Choisissez "Extraire les fichiers..."(Winrar est conseillé)

  • Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP par votre ordinateur

  • Appuyez sur OK et attendez l'extraction complète des fichiers

  • Quittez le mode USB de votre PSP

  • Rendez vous dans le dossier Jeu de votre PSP et lancez XMB Control 1.4.1

  • Installez le XMB Control correspondant à votre firmware


Comment ça marche ?
  • Rendez-vous dans dans la colonne Paramètres de votre PSP et vous devriez voir " ME Settings " ou " PRO Settings " apparaître.

  • Pour les traductions, il suffit d'éditer le fichier " en_prosettings " ou " en_mesettings " dans le dossier ms0:/seplugins/xmbcontrol/ en remplaçant le préfixe " en " par les deux premières lettres de votre pays (fr pour france, en pour english, es pour spanish, de pour german, etc...)


Source : Wololo.net/talk
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fed01
Re: TUTO - Samsung Galaxy S : Flasher une ROM JVR
@mattlafuteur :Merci de m'avoir répondu

non , j'avais déjà ces soucis en étant sous FROYO 2.2 , et ils ont persister quand je suis passer en 2.3.4 JVR , seulement mon soucis maintenant c'est que quand j'ai fais un "wipe cache + wipe data factory rester" et en redémarrant mon tel , c'est la que ça bug j'ai toujours le même écran qui revient " GALAXY S GT I9000" et un peu en bas "SAMSUNG" , et j'ai toujours accès au deux menu "RECOVERY & DOWNLOAD"

es que je eux reflasher mon tel en 2.3.4 JVR ??

Merci
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mattlafuteur
Re: TUTO - Samsung Galaxy S : Flasher une ROM JVR
Rutjan Wrote:
mattlafuteur Wrote:Je suis content que tu aies trouvé ce que tu cherchais

Trouvé... oui au sens sémantique, mais de là à dire que j'ai compris comment l'appliquer c'est une autre paire de manches!

Ce n'est pas un fichier .zip à installer via le CWM?

elisabeth Wrote::excl bonjour marche nickel tuto bien explique plus fluide meilleure autonomie batterie

Tu viens de quelle version? :)

fed01 Wrote:Salut tout le monde ,

Merci pour vos réponse j'ai refais ce que vous m’aviez dis, j'ai accédé au menu "RECOVERY" depuis le tel son l’éteindre j'ai fais un "wipe cache + wipe data/factory reset" et c'est le moment de redémarre mon SGS et la !!!!! IMPOSSIBLE DE DÉMARRER j'ai l’écran "GALAXY S GT I9000" qui revient sans cesse, alors vraiment la je ne c'est plus ou donner de la tète , j'ai toujours accès au menu recovery & download

J'attends votre aide avec impatiente.

Edit : j'ai refais un wipe et ça ne donne rien , voila j'attends vos réponses.

Oulala ! Et c'est seulement depuis que tu es passé sous la JVR que tu as ces problèmes? Reviens à une version antérieure pour voir avec une version 3 fichiers+PIT pour faire le maximum de nettoyage dans ton tél...
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